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Nintendo Switch 2 un any després: millor catàleg, portabilitat i Boost

Switch 2 passa de consola secundària a plataforma principal gràcies als jocs de tercers, Handheld Mode Boost i un calendari que Nintendo ha reforçat.

Un any després del llançament, Daniel Cammy ha canviat la manera d’entendre Nintendo Switch 2. Al principi no se’n penedia, però li costava justificar-ne el preu i recomanar-la: Mario Kart World i Donkey Kong Bananza van donar una bona estrena, però després va percebre mesos sense exclusius imprescindibles.

El punt d’inflexió no és un joc de Nintendo, sinó l’arribada de títols exigents de tercers i una actualització que millora la retrocompatibilitat en mode portàtil. La consola deixa de ser, per a ell, la màquina secundària reservada a Mario, Zelda o Pokémon i substitueix gairebé del tot la seva PlayStation 5.

1. Una estrena potent seguida d’un catàleg irregular

A 00:23, el creador recorda que va comprar la consola el primer dia. Considera Mario Kart World un dels millors lliuraments de la saga i situa Donkey Kong Bananza com el millor exclusiu del primer any. El problema arriba després: Hyrule Warriors, Kirby Air Riders i Mario Tennis li semblen correctes, però poc memorables.

És una valoració personal, no una mesura objectiva de qualitat. També depèn del gènere que busca cada jugador. El diagnòstic útil és que un maquinari nou necessita una cadència sostinguda de jocs capaços de demostrar per què no n’hi ha prou amb conservar la Switch original.

El vídeo es va publicar el 30 de maig de 2026, de manera que la seva fotografia del futur queda parcialment superada pels anuncis posteriors. Aquesta data és clau per separar què sabia aleshores, què era rumor i què ha confirmat Nintendo després.

2. Resident Evil Requiem i Pragmata canvien el paper de la consola

A 01:40, Resident Evil Requiem es converteix en la demostració que esperava. Segons la seva experiència, ofereix imatge i rendiment prou pròxims a les consoles de sobretaula perquè una persona no especialitzada pugui confondre les versions. Pragmata reforça la mateixa impressió.

No afirma que Switch 2 iguali PlayStation 5 o Xbox Series en potència. Els ports poden reduir resolució interna, reconstruir la imatge amb DLSS i funcionar a menys fotogrames per segon. La comparació real és entre el sacrifici visual i el benefici de jugar en una tauleta.

Per a qui ja utilitza Steam Deck o altres ordinadors portàtils, aquestes concessions són familiars. La diferència respecte de la primera Switch és de grau: ara hi ha més jocs de generació actual que no semblen una versió separada i molt inferior. El creador enumera també Reanimal i Fatal Frame II entre els títols que prefereix jugar a Switch 2.

3. La portabilitat pesa més quan hi ha menys temps

El principal argument apareix a 03:33. A mesura que passen els anys, diu, costa més reservar una sessió davant del televisor. Poder continuar la partida en qualsevol habitació augmenta la freqüència d’ús i facilita acabar jocs llargs.

La proposta híbrida ja existia el 2017; la novetat és combinar-la amb un catàleg tècnicament més ambiciós. Nintendo descriu una pantalla portàtil de 7,9 polzades i 1080p, amb HDR, VRR i fins a 120 Hz en programari compatible, mentre que el dock pot arribar a 4K en un televisor compatible.

Cammy ho resumeix com dues formes d’ús pel preu d’una. No és literalment una versió idèntica a la de sobretaula: autonomia, mida, resolució i rendiment continuen condicionats pel joc. Però si la versió portàtil fa que el propietari jugui més, la potència teòrica deixa de ser l’únic criteri.

4. Handheld Mode Boost resol una limitació de retrocompatibilitat

La millora més concreta arriba a 05:23. Els jocs de la primera Switch podien funcionar amb més estabilitat a Switch 2, però molts mantenien en mode portàtil una resolució pensada per a la pantalla antiga de 720p. En un panell més gran de 1080p, la imatge podia quedar especialment tova.

La versió 22.0.0 del sistema, publicada el 16 de març de 2026, va afegir Handheld Mode Boost. L’opció permet que el programari compatible de Switch funcioni en portàtil com si fos en mode TV. Això pot elevar la resolució o activar altres característiques del perfil de dock sense esperar un pedaç individual del desenvolupador.

No és una remasterització automàtica. Nintendo adverteix que només funciona amb programari compatible i que algunes funcions es poden veure afectades. Tot i així, transforma una biblioteca antiga molt gran i aporta valor immediat sense haver de tornar a comprar cada joc.

5. Els rumors que el vídeo encara tractava com a futur

A 06:47, Cammy passa del balanç a l’especulació. Relaciona una patent de Nintendo amb un possible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time i cita Nate the Hate per vincular-lo també a un nou Star Fox.

Quan grava, Star Fox ja ha estat anunciat i l’utilitza com a indici que el rumor de Zelda també pot ser real. Tanmateix, una filtració encertada no converteix totes les altres en fets. La conclusió només es pot actualitzar ara: el Nintendo Direct del 9 de juny de 2026 va confirmar oficialment Ocarina of Time per a Switch 2.

El mateix Direct va ampliar el calendari amb Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis, Nintendo Switch Sports Resort i novetats de Pokémon Pokopia, Fire Emblem, Splatoon Raiders i The Duskbloods. La intuïció del vídeo sobre una segona etapa més forta del catàleg, doncs, ha guanyat suport després de publicar-se.

6. El preu fa més urgent la decisió, però no per a tothom

Al tram final, des de 09:01, el creador compara Switch 2 amb les pujades de PlayStation i Xbox i recomana comprar-la abans d’un augment anunciat. La informació oficial és específica per mercat: Nintendo of America ha comunicat que l’MSRP als Estats Units passarà de 449,99 a 499,99 dòlars l’1 de setembre de 2026.

Aquesta pujada no s’ha de projectar automàticament sobre Europa o Amèrica Llatina. Tampoc converteix una compra immediata en estalvi si el catàleg actual no encaixa amb el jugador. Cal sumar consola, jocs, possible subscripció i targeta microSD Express, i comparar-ho amb una Switch original, una Steam Deck o una consola que ja es tingui.

La recomanació de Cammy és coherent amb el seu ús: juga molts títols multiplataforma en portàtil i valora més la comoditat que la màxima fidelitat. Una persona que només vulgui dos exclusius o que jugui sempre davant del televisor pot arribar a una conclusió diferent.

Conclusions

El millor de Nintendo Switch 2 després d’un any no és només la potència. És haver reduït prou la distància amb les consoles de sobretaula perquè la portabilitat pugui decidir on comprar un joc, i haver millorat la biblioteca antiga amb Handheld Mode Boost.

El pitjor és un primer any irregular, amb un preu elevat i una part important del futur basada, quan es va gravar el vídeo, en anuncis pendents. El Direct de juny ha confirmat alguns dels projectes més esperats i fa el calendari més convincent, però no elimina el cost ni les concessions tècniques.

Switch 2 ha deixat de ser secundària per al creador perquè encaixa millor amb el seu temps disponible. Aquesta és la pregunta més útil per a qualsevol comprador: no quina consola té la fitxa més poderosa, sinó quina acabarà utilitzant de veritat.

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    La Nintendo Switch 2 ha cambiado muchísimo en apenas su primer año de vida. Tanto en su catálogo de juegos, como en actualizaciones que mejoran la experiencia de usuario. Además, el mercado ya no es el mismo. Ante la subida de precios de PlayStation 5 y Xbox Series, incluso el aumento ya han unciado para la propia Switch 2, el futuro de tanto esta, como en la siguiente generación, se ve diferente. He tenido la Nintendo Switch 2 desde el momento en el que fue lanzada. Y debo decir que si bien, en ningún momento me sentí complete también el repentido de comprarla, me costaba trabajar,

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    recomendarla a los demás y justificar el gasto. No solo por el precio, sino también porque el catálogo de juegos exclusivos dejo mucho a que desear. No me malinterpreten. Ese primer mes de Mario Kart World de línea fue increíble. Y a diferencia de la opinión popular, creo que es uno de los mejores en la franquicia. Y claro, Donkey Kong van ansa que salió tan solo un mes después, dando unos una muy buena experiencia de un jugador que tanto necesita una nueva generación de Nintendo. Y que aún se mantiene como el mejor exclusivo de Switch 2 hasta la fecha. El problema es que después de eso, por un tiempo, al menos antes de Pokémon Pocopia,

  3. 1:12 , obre el vídeo en una pestanya nova

    recibimos la clásica en cuestión exclusivos de nueva generación. cantidad en lugar de calidad. Hyrule Warriors H. of Inpresentment, Kirviea Riders y un par de meses después un nuevo mario tenis. Y seamos honestos, esos juegos tienen algo en común que si bien no son para nada malos, la verdad es que son algo olvidables. De hecho no recordaba la existencia de H. of Inpresentment hasta que comenzaba a grabar este video, pero no fue, hasta que el lanzamiento de un juego particular me hizo apreciar las huch dos más que nunca antes. No fue publicado por Nintendo. Resident Evil Reckyme camió por completo mi perspectiva si a esta consola. Y es que viniendo de la Switch 1, muchos estamos acostumbrados a tratar la plataforma de Nintendo como una consola secundaria, donde en la mayoría de los casos,

  4. 2:02 , obre el vídeo en una pestanya nova

    solo jugábamos exclusivos ahí y poco más. Mientras que los juegos más pesados, los jugábamos que hace NPC, Xbox PlayStation, porque a pesar de que la Switch uno recibió algunos de los comúnmente llamados por simplecibles, la diferencia en calidad seguía haciendo demasiado grande. Pero ahora, con Resident Evil 9 en Switch 2, tenemos un título 100% de nueva generación, corriendo de una manera en la que genuínamente es comparable con otras plataformas actuales. Al punto donde si le muestra si magenes de esta versión aún consumidor casual y le digeras que está viendo la versión de Xbox, por ejemplo, se la creía totalmente. Y es lo mismo con el juego publicado por Capcom, Praxmata. ¿Qué es un caso muy similar al de Resident Evil en cuestión de gráficos y rendimiento?

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    Y, adera, claro que a una isacrificio en este tipo de juegos. Por ejemplo, no a saber muy seguido juegos corriendo a resolución 4K a 440 penativos. Si no que más bien, títulos a una resolución ativadaja utilizando técnicas de reconstrucción y rescalado como DLCs, presentando una imagen de sentente el visores o monitores, a pesar de todo. Y la mayoría del tiempo, no vamos a tener los mismos FPS que en una consola de sobre mesa, pero si eres usuario de Steam de Codec, cualquier otra PC Hangel, esto es desperarse. Pero esto ha ido mejorando con el tiempo, y seguimos recibiendo títulos que son cada

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    vez mejores en cuestión de optimización, como pasan todas las generaciones. Pero todo esto se compensa por la ventaja más importante de esta consola, la portabilidad. Y a ver, estoy consciente de que esto ha sido el tema desde el 2017 con la primera Switch. Pero en este caso estamos hablando de juegos de última generación, que ahora sí, realmente compiten con Xbox y Playstation desde una pequeña tablet. Y creo que esto lo damos por seguro como si no fuera gran cosa, siendo que no fue mucho que los cítulos que recibíamos en consolas portátiles eran cosas como JPEG, en la Nintendo 3DS que si llegas a jugar eso, te mando mis más inceras con

  7. 4:12 , obre el vídeo en una pestanya nova

    dolencias. Pero sí, mientras más creces, mientras más pasan los años, menos tiempo tienes para jugar. Y no solo eso, sino que sentarse frente al televisor se vuelven con promisos muy grande. Y es aquí donde viene el punto más importante a favor de esta consola. ya no importa si Nintendo no lanzó un juego vende con solas como Zelda o Mario cada cierto tiempo, porque la realidad es que a diferencia de su precesora, la Switch 2 no es una consola secundaria, y fue la plataforma donde juguetos los titlos recientes hasta ahora, como Trail Sin Deskai, Reanimal, Resident Evil Recky, Feral Frame 2 o Prakmatha, sin

  8. 4:51 , obre el vídeo en una pestanya nova

    ninguna repentimiento, porque simplemente es más cómodo, pues te invita a jugar más seguido al poder continuar tu partida desde cualquier parte de tu casa. Añade más rejugabilidad al ser más práctico, estás comprando esencialmente una versión de sobremesa y portátil por el precio de uno y las diferencias con las otras con solas no son tan significantes esta vez. Por esto mismo, la Nintendo Switch 2 ha reemplazado mi PlayStation 5 casi por completo, pues están recibiendo los mismos juegos con solo algunas excepciones. En el tema de retrocompatibilidad, una de las mayores quejas que todos teníamos con la Nintendo Switch 2 ha sido atendida. Si bien, en algunos casos el viejo catalogo de Switch 1 aprovecha las mejores capacidades de la nueva generación, haciendo

  9. 5:39 , obre el vídeo en una pestanya nova

    que corran a mejores FPS e incluso a mejor resolución, seamos honestos. Al jugar en modo por Tatil, la experiencia era simplemente terrible. Ya que en la pantalla de Switch 1 era 7 de interpe, quien la mayoría de los casos, la resolución máxima de estos juegos era incluso menor. Y considerando que la pantalla de Switch 2 ahora es más grande y de una resolución de 18P, estos escalaban mal y lucian horrible en la retrocompatibilidad. Y bueno, lo que hizo un intentó con una actualización, añadió muchísimo valor a su consola de la noche a la mañana. Lanzaron un Boost Mode, que puedes activar desde la configuración de tus switch 2 y hace que corre el catalogo de antiguo generación, como si tuviera a tu consola conectada con el dock, pero ahora en modo portátil. En pocas palabras, la resolución máxima del juego

  10. 6:30 , obre el vídeo en una pestanya nova

    ocurriendo en modo dock, ahora también la tienes en la pantalla de tus switch 2, y esto es importante porque en muchos casos ya no es necesario esperar a ver si a las compañías el es ocurre lanzar una actualización de nueva generación para sus juegos porque la experiencia ya es lo suficientemente disfrutable. Ahora, el punto más importante a tratar cuando hablamos de una nueva generación es el futuro. Seamos honestos, la Switch 2 tuvo un primer año de vida algo aburrido, sobre todo comparándolo con la primera suich, y para nada ayudó que guardaran silencio por tanto tiempo. Pues por alguna razón, decidieron no hacer sus tan esperados Nintendo directos, donde suelen anunciar próximos lanzamientos y es aquí donde entramos al tema de las filtraciones.

  11. 7:15 , obre el vídeo en una pestanya nova

    Y yo sé que no todos creen en estas cosas, pero pongan atención por un momento. Desde hace mucho tiempo se rumoraba un remake del mejor juego de todos los tiempos, Zelda o Karina del tiempo. Y al principio nadie decidió entre tener la idea de este rumor, pero no fue. Hasta octubre del 2025, que Nintendo patenta una mecánica bastante interesante. Se trata de una mecánica apuntado similar al que vemos en Selena Ocarina, que incluso si prestamos atención a las imágenes de la patente, podemos ver lo que parece unada que nos acompaña en el juego volandal alrededor del personaje. Similar a como lo hace Navi, en el juego original, y si Por alguna razón, aún no estás convencido de esto, Nate de Hate, la persona que básicamente ha afiltrado cada movimiento de Nintendo desde que se romoraba la nunche de las H2, en el

  12. 8:06 , obre el vídeo en una pestanya nova

    mes de marzo, mencionó que un remake de CEL LAucarina y un título de Star Fox se encontraba en desarrollo y que serían anunciados próximamente. Y al momento de estar escribiendo este video, Star Fox ha sido anunciado oficialmente como exclusivo de Switch 2, lo que significa que ese remake de Zelda que tanto tiempo ya va rumorándose tiene que existir. Entonces, tenemos Mario Kart Donkey Kong Bananza, Pokémon Pocopia, Nuevo Yoshi, Star Fox, Fire Emblem, Zelda, Pokémon Wins & Waves confirmados para el próximo año, además del lanzamiento exclusivos como Dust plots por parte de From Software y juegos de terceros de actual generación, saliendo el mismo día que en otras plataformas, que no inamente.

  13. 8:54 , obre el vídeo en una pestanya nova

    Creo que esta podría llegar a hacer la mejor generación de Nintendo. No por lo que es ahora, sino por lo que será en el futuro. Que también es importante tener en cuenta que con las recientes subidas de precio de Xbox and PlayStation, e incluso con la nueva subida de Switch 2, la consola de Nintendo sigue siendo la opción más accesible y no solo eso, sino que será parte también de la siguiente generación de consolas. donde muy probablemente, a como vamos, sea hacer que en a los 900 dólares. Por lo que las Uich dos, será la opción más lógica para el público general. Si aún no tienes que en Nintendo Switch 2, creo que ahora es el momento perfecto para

  14. 9:31 , obre el vídeo en una pestanya nova

    conseguirla. O al menos antes de que haga efecto la subida de precio. ¿Qué a como esta la situación no sabemos qué más pueda pasar? Ya nada me sorprende en esta generación, donde los productos suben de precio con el tiempo en lugar de bajar. no solo eso, sino que de verdad vale muchísimo la pena y seguirá poniendo cada vez mejor. De solo pensar en un próximo sel da Mario o un nuevo super Smash Bros con las capacidades de esta console me pongo contento. Eso sí, sin intendo no se apresura con el catálogo de GameCube que no ha terminado de lanzar los primeros juegos que fueron anunciados, voy a hacer videos que jandome de eso.

  15. 10:07 , obre el vídeo en una pestanya nova

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