MiniMax M3 contra Claude Opus: més ràpid en un joc 3D, però amb pitjor arquitectura
midudev prova la multimodalitat de MiniMax M3, el configura a Claude Code i Cursor i el compara amb Opus creant un joc de karts 3D. M3 acaba molt abans; Opus estructura millor el codi.
MiniMax M3 vol competir amb els models de codi més avançats amb tres arguments: pesos disponibles, context d’un milió de tokens i multimodalitat nativa. midudev el prova amb una captura d’una web, l’integra a Claude Code i Cursor i, finalment, l’enfronta a Claude Opus amb el mateix encàrrec: crear un joc de karts en 3D.
El resultat és menys simple que decidir quin model «guanya». MiniMax M3 acaba en 4 minuts i 42 segons i produeix el joc que el creador troba més divertit. Opus triga 16 minuts i 45 segons, però lliura un projecte més modular, mantenible i controlat.
El vídeo està patrocinat per MiniMax i inclou un enllaç amb un 12% de descompte. midudev ho comunica a l’inici, a la descripció i al final. Aquesta relació comercial és important a l’hora d’interpretar les valoracions.
Què aporta MiniMax M3
El canvi més visible respecte de MiniMax M2.7 és la multimodalitat nativa. M3 pot rebre text, imatges i vídeo sense dependre d’un model visual separat. MiniMax també anuncia millores en tasques de programació i treball agentic, és a dir, processos llargs en què el model consulta eines, modifica fitxers i comprova resultats.
La fitxa oficial indica:
- un milió de tokens de context;
- aproximadament 428.000 milions de paràmetres totals;
- uns 23.000 milions de paràmetres actius per consulta;
- una arquitectura d’atenció pròpia, anomenada MSA;
- compatibilitat amb entrades multimodals;
- pesos disponibles per descarregar.
midudev parla de «codi obert», però la descripció més precisa és model de pesos oberts. Els pesos es poden obtenir, però estan subjectes a la llicència comunitària de MiniMax; això no és automàticament equivalent a una llicència de programari lliure reconeguda.
Els gràfics que ensenya situen M3 prop de models tancats de frontera i, segons la prova, en alguns benchmarks supera uns rivals i en altres queda per sota. Són resultats publicats pel fabricant, no una auditoria independent. El mateix creador adverteix que els benchmarks s’han d’interpretar amb prudència.
La prova multimodal amb una captura web
Per comprovar si la visió serveix en una feina real, midudev passa a MiniMax M3 una captura d’un fragment de la seva pàgina i li demana que la reprodueixi amb HTML i CSS.
El model reconstrueix amb força fidelitat l’estructura principal, la jerarquia i l’aspecte general. És una millora clara respecte de M2.7, que no entenia directament la imatge i necessitava més ajuda per replicar una interfície.
El resultat no és exacte. M3 inventa alguns elements SVG i interpreta malament petits detalls. La prova confirma que pot utilitzar una referència visual, però no que generi una còpia perfecta ni un component preparat per a producció.
Aquesta capacitat és especialment útil per:
- convertir un disseny o una captura en un primer prototip;
- demanar canvis sobre una interfície existent;
- analitzar errors visuals;
- combinar una especificació escrita amb una referència gràfica.
El valor no és evitar la revisió humana, sinó donar al model informació que abans s’havia de descriure paraula per paraula.
Plans, límits i patrocini
MiniMax ha retirat el pla de 10 dòlars que midudev utilitzava. Al vídeo apareixen tres nivells principals: Plus, Max i Ultra. El Plus costa 20 dòlars mensuals abans del descompte anunciat.
La plataforma mostra el límit en tokens i una estimació de peticions de codi:
- Plus: 1.700 milions de tokens i unes 34.000 crides;
- Max: 5.000 milions i unes 100.000 crides;
- Ultra: 12.000 milions i unes 250.000 crides.
Són xifres comercials mostrades el juny de 2026 i poden canviar. Una «crida» tampoc té un cost fix: depèn de la mida del context, la resposta i les eines utilitzades.
midudev diu que, malgrat automatitzar tasques i utilitzar el servei amb intensitat, no ha esgotat el pla bàsic. Recomana la subscripció abans que el pagament per ús per a aquest escenari concret. Com que el vídeo és patrocinat i l’enllaç aplica un 12% de descompte, la comparació econòmica s’ha de contrastar amb els preus vigents abans de contractar.
Com l’integra a Claude Code
Claude Code pot apuntar a una API compatible amb el protocol d’Anthropic. midudev aprofita aquesta compatibilitat per crear una ordre separada, claude-minimax, sense perdre la configuració normal de Claude.
El procediment consisteix a editar el fitxer de configuració de l’intèrpret d’ordres, definir una funció o àlies i establir:
- l’URL base compatible de MiniMax;
- la clau de la subscripció;
- el model
MiniMax-M3; - la finestra de compactació i els models auxiliars.
Després recarrega la configuració del terminal. Així pot obrir una sessió amb MiniMax i una altra amb els models d’Anthropic en paral·lel.
El vídeo remarca que cal copiar la clau del pla de subscripció, no la clau de pagament per ús. També mostra una clau durant la configuració i anuncia que la revocarà després. És una bona pràctica: qualsevol credencial exposada en pantalla, captures, repositoris o registres s’ha de rotar immediatament.
MiniMax M3 contra Opus amb el mateix joc
La comparació utilitza el mateix prompt: crear un projecte de joc de karts en 3D amb HTML, CSS, JavaScript i Three.js. Cada model treballa en una carpeta diferent.
MiniMax M3 acaba en 4:42 i afegeix aproximadament 1.685 línies. Opus, configurat amb un nivell d’esforç elevat, tarda 16:45 i genera unes 2.000 línies. La diferència de temps és gran, però la configuració d’esforç fa que no sigui una mesura pura de velocitat entre models.
El joc de MiniMax sorprèn pel menú, el so i una presentació més arcade. El creador el troba més divertit i valora especialment el moviment inicial de càmera. També detecta controls mal explicats, errors físics i la possibilitat de sortir del circuit i continuar per un espai pràcticament infinit.
El codi concentra bona part de la lògica en un únic fitxer molt llarg. Serveix per obtenir una demostració ràpida, però complica les proves, el manteniment i les ampliacions.
Opus ofereix millors ombres, una conducció més controlada i límits de pista que funcionen. Separa la lògica en classes i fitxers, comparteix utilitats i evita un bloc monolític. midudev considera que està més ben construït i que l’arquitectura és clarament superior, encara que el joc li sembli més sobri i menys divertit.
En resultat visual immediat prefereix MiniMax; per continuar desenvolupant el projecte, l’estructura d’Opus ofereix una base més fiable. Una sola generació no permet generalitzar el rendiment de cap dels dos models.
Configuració a Cursor i conclusió
Cursor permet afegir MiniMax M3 com a model personalitzat mitjançant la compatibilitat amb l’API d’OpenAI. Cal activar la clau personalitzada, substituir l’URL base, afegir el nom exacte MiniMax-M3 i seleccionar-lo manualment.
Segons el vídeo, Cursor exigeix una subscripció de pagament per habilitar models personalitzats. Un cop configurat, midudev li demana una aplicació CRUD senzilla amb Node.js i Express. L’agent fa preguntes sobre l’estructura, crea el projecte i deixa una aplicació funcional amb una base de dades simulada.
MiniMax M3 destaca per velocitat, volum d’ús i una multimodalitat que ja resulta pràctica. La prova també revela el seu principal compromís: pot arribar molt ràpid a una demostració atractiva, però no sempre organitza el codi amb la disciplina necessària per mantenir-lo.
La conclusió útil no és substituir automàticament Opus. És disposar d’un model alternatiu per a prototips, tasques agentiques i càrregues elevades, mantenint revisió humana, proves i una exigència explícita sobre l’arquitectura.
Contrast i context
Fonts consultades
- 01
-
02
MiniMax MiniMax M3
-
03
MiniMax MiniMax M3 model card
- 04
Font de treball
Transcripció amb marques de temps
Consulta la transcripció
-
0:00
, obre el vídeo en una pestanya nova
Hay una explosión de modelos de código abierto que cada vez más se están acercando a la calidad de modelos top como cloud opus pero a una fracción de su coste pero hay un concreto que ha salido este mes que creo que tiene muy buena pinta y lo mejor que lo puede su trisar tanto un cloud como incursor herramientas que ya usa espagando solo una parte de lo que pagasaba estoy hablando de mini max m3 y hoy lo vamos a poner a prueba vamos a ver cómo configurarlo en tu herramienta de código favorita en dos minutos y todavía contar el plan de precios que tiene si va realmente la pena porque tiene una de las cuotas de tokens más altas del mundo del inteligencia artificial a día de hoy y además te pondré cuánto occlusivo del 12% así que esto y mucho más te lo voy a contar en este vídeo Minimax, en el primer modelo de pesos abiertos que juntas tres capacidades que hasta ahora solo tenían un puñado de modelos cerrados. Es una cosa que ya no pene ya y en el tropic sabíamos pero es que por primera vez tenemos un modelo de pesos abiertos que tiene multimodalidad nativa. Y esto que quiere decir pues que como input no solo acepta texto sino que también acepta imagen y vídeo una cosa que antes el minimax, se me dos, punto siete que se modulante rior, no tenía el un poquito molesto, que sobre todo cuando le pasaba una imagen, pero que se soluciona en este mini max m3. Para que lo entiendas, y vea que no me lo estoy inventando, lo he puesto a prueba, porque he utilizado mini max m3 en su plataforma y le pasa una captura de pantalla muy sencilla de mi página web, y le he dicho, recrea esto en HTML y CSS. Vásicamente, esta es mi página web, le he pasado esta captura de pantalla, este trocito de aquí, y esto es lo que me ha creado. a mejorado bastante y es que en mínima accededos.7 como no entendía bien las imágenes no era tan bueno a la hora de intentar replicar una UI, es verdad que luego se la he inventado pero lo que es el resto Si hace cabo bastante, los exubeges algunos ha lucinado un poco, pero lo que es esto, o sea, ha quedado muy bien. Y aquí es donde se nota mucho la multimodalidad y es que en la clave, el poder pasalona imagen para que la entienda y trabaje sobre ello, marca monton la diferencia. Y además, que también le puedes pasar hasta vídeo. Vamos con el bloco oficial para ver comparaciones aquí, mínima accedmetre, salió este mes uno de junio y tenemos un millón de contexto multimodalidad nativa que ya nos hemos comentado y código ánibel fronte.
-
2:14
, obre el vídeo en una pestanya nova
veintimar, ya sabes que a mí los veintimars pues es bueno, a ver, lo hay que pillarlo un poco compilza, pero aún así, según estos veintimars, pues en algunas pruebas está ligeramente por encima de GPT 5.5 ligeramente por debajo de opos 4.7 en algunos está igual por debajo de uno de los otros, o sea, en algunos por encima, ya sabes como valombés, y más que a veces está por encima, pero lo que sí que se ve en general es que está más o menos al nivel de lo que sería modelos fronteras de nemovo y que recordar estamos ante un modelo de código abierto, o sea, es que a mí estas cosas me sorprenden, yo sé que hay mucha gente que dice, tampoco por tanto, porque no estoy muy leo, porque a mío, a mío, date cuenta, es un tema de calidad, precio y de que estamos ante un modelo abierto, es de pesos abiertos, es que lo podrías instalar si tuviera los recursos y la frustración suficiente, lo podrías instalar en tu propio servidor, es espectacular. Bueno tal, mucha mejora sobre todo la capacidad es de código lo comentan ellos mismos han mejorado la arquitectura con una cosa que le llama MSA, una innovación la arquitectura que le permite escalar el contexto muy interesante y también aquí tenemos estas mejoras respecto al modelo anterior el M2.7 que tiene unos pocos meses y claro, ha hecho que se ponga según los veigmas al nivel de modelos frontera cerrados como son los de OpenAI y los de Anthropic. Luego pues tenemos un montón de de áreas reales entre las tareas para probarlo han hecho la optimización del kernel de cuda y fijarlo que aumenta por aquí. que después de estar 24 horas ejecutándose, completó 27,5 más y llamó a 1950, 9 herramientas, obviamente ha mejorado mucho este modelo para temas agénticos y el tema de los precios vamos a comentar la hora porque han quitado la suscripción de 10 dólares, vale? O sea, la más barata que era la que yo utilizaba, la han quitado y ahora tenemos 3, plus, max y ultra. De hecho también han quitado el modo rápido, ahora solo tenemos 3. 3, mucho más sencillo y también tenemos los precios anuales que te regalan dos meses.
-
4:29
, obre el vídeo en una pestanya nova
Además, un cambio importante es que ahora directamente te dice la cantidad de tokens que vas a poder utilizar en cada una de las suscriciones. Aquí tenemos 1700 millones de tokens. Vale, ve, es porque son bilhões en inglés y, a veces, que eso, en español son miles de millones en el maximum de 5.000 millones y en el ultrasonic, 12.000 millones. Una borrada. Si te está preguntando, pero esto más o menos cuánto. Pues aquí lo tienes mejor explicado. Te dice, ¿entarias de código? Vale. Esto sería un 34.000 llamadas en el Plus, que es el más barato, son 20 dólares al mes. Serían un 34.000 llamadas al mes, el max de dar para 100.000 llamadas y el ultra, 250.000 llamadas. A ver, normalmente 34.000 llamadas en un mes, por más que tu estes hayas saco. La verdad que está bastante bien, es bastante difícil que te lo puedes terminar. Yo estaba utilizando bastante además de forma automática para que tenga como un objetivo y esté trabajando y no he sido capaz de llegar al límite, o sea, es que me parece que es para proyectos muy grandes el hecho de tener que pasarte por el max, pero ojo por que para ti gracias a la gente de Minimax que está patrcionando este vídeo tienes un descuento especial del 2% 100,000 do puntolin barra Minimax tienes este 12% descuento en todos los planes, vale, ya sea los mensuales, ya sea los anuales y queda por un precio bastante atractivo, o sea el hecho de tener el plus anual por y 1176 dólares que normalmente serían 242 dólares o se las estamos hablando de una hora de 70 dólares pues está muy bien especialmente si por lo que sea pues quiere estén más de una suscripción pues mira puedes tener la suscripción de minima, explorar ciertas cosas para probarlo y tal y puedes tener otra suscripción y ahí la vas al hernando y te va a durar la vida y si confía mucho minima es que te compras el max y creo en el dill tan nada más. voy a explicar ahora como puedes configurar tu cloud.com, y tu cursor para utilizar tu suscripción de mínima. Si además así, vamos a poner a prueba en herramientas que todos utilizamos y queremos. Así que vamos a empezar, si te parece con cloud. Aquí tengo mi cloud y por defecto pues nada tenemos los modelos de anthropic, Sonic, Opus, High School, como podemos utilizar?
-
6:43
, obre el vídeo en una pestanya nova
ClowCode pero con mis suscripción de Minimax y además vamos a tener un ClowCode que utilice los modelos de Anthropic por si ya tenses a suscripción y por otro lado un ClowCode que sólo va a utilizar la suscripción de Minimax. Esto es muy interesante porque además esto lo puedes hacer también pues para tu día a día en el caso de que tengas una suscripción de trabajo y otra personal esto te sirve. Mira lo que vamos a hacer es levantar el archivo de configuración de ceta H, tu igual tienes vash, tienes ceta H lo que tengas y aquí vamos a añadir toda la configuración de cloud code y vamos a generar un alias. Como lo vamos a hacer, esta es toda la información que vamos a hacer. Vamos a crear una función que se llama cloud. mini max me la voy a hacer esto, más grande para que lo vea bien y vamos a poner el anthropic veis y veré lo cambiamos por la api de mini max. Fijate que pone barrenthropic para que lo haga compatible con la epidéanthropic pero utilizando la suscripción de minimax. Aquí ahora ponemos el token. Informamos del Compact Window que modelo queremos utilizar, importante, el de minimax, m3 con el violente tokens y lo mismo para todo lo modelo del desone, topo si jico, porque en realidad en minimax tenemos en este y este es el que queremos utilizar. Ahora el auto que vamos con el auto que mira, tienes que irte a tu consola aquí y super, super importante, no utilices el de Pay Asjugo, tienes que utilizar de tu suscripción porque es el que te sale bien a calidad precio y te vas aquí a Play Inditals y aquí feja de que te des un subscription key copia este el del token plan vale utiliza este no el del payas jugó es que este es el que tú quieres es el que te interesa tienes aquí el botón para copiar lo copiamos y aquí vamos a pegarlo aquí, no te preocupes que luego receteo la que ahora que ya tengo esto vuelvo a mi terminal, podéis ejecutar sauce Ceta S H R C y esto lo que hace es como recargar la configuración y ya puedes ejecutar CloudGionminimax. Y fíjate que ya tenemos nuestro Minimax M3, le puedes ir sola y ya está funcionando totalmente con mis suscripción de Minimax pero lo mejor de todo es que como puedes ver, yo aquí tengo el Cloudminimax pero puedo seguir utilizando Cloud Normal y si go teniendo opusos ahora tengo como 2 versiones de Cloud Uno configurado con mis suscripción de Minimax y otro con mis suscripción
-
8:58
, obre el vídeo en una pestanya nova
de anthropic y los dos funcionan perfectamente y esto está súper interesante porque lo que te permite justamente es ir cambiando si quieres pues hoy ha utilizado Cloud Code con los tantropi por un lado tengo el de Cloud Minimax para utilizar Minimax y hasta mirad vamos a ponerlo a prueba voy a poner aquí ejemplo Minimax, Minimax, Cloud Minimax y ahora aquí pues crea un proyecto un juego estilo Mario Kart, entre ZD en HDMLS, CSI con 3G. Vamos a ver qué hace. Yo no sé, igual con este juego me hago rico. Nintendo, no mire este vídeo por favor y no me denuncias, vale? Es estilo Mario Kart, no vas a salir Mario. Bueno, ya podéis ver un poco la velocidad, esta bastante bien de velocidad. Vamos a ver cuánto tarda cuál es la calidad un poquito de lo que hace y por comparar voy a pedirle exactamente lo mismo a opos 4.8 con el mismo prom, a ver cuánto tarda, más o menos en otra carpeta para que lo podamos comparar, vale? El de minimax, ahora ya está con la lógica. de 3G, con todo el tema de Yabascript, el de Opus lo tenemos por aquí todavía no han pensado, el de Opus es verdad que está en el esfuerzo casi máximo y tardar bastante más, o sea, le está costando un poco más, pero bueno, a ver cuál es el resultado final, en este caso lleva un minuto y medio y en este caso por ahora lleva 40 segundos, vamos a darle un poquito para adelante esto y los comparamos al final a ver qué tal. Madre vía, meido hasta desayunar. Tenemos el de Cloth que ha tardado 10 y 6 minutos con 45 segundos, 2.000 líneas de código añadidas y tenemos el de minimax que ha tardado 4 minutos, 42 segundos y ha añadido 1685. te vas a pender, te vas a pender porque bueno mira en el local jos 8000 tengo el de minimax es este cosa muy espectacular la demostración en el menú principal me ha volado la cabeza es verdad que los controles ven horrible pero vamos a probarlo a ver cómo funciona aquí lo tenemos tres dos uno tiene sonido bueno la misma capa para hacer mira al híbrero tipo uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno uno
-
11:13
, obre el vídeo en una pestanya nova
Bueno, puedo esperar, puedo decir con cualquier sitio, de alguna cosa atrás. Me lo puse al tardo, a la beca, esa alta, no me penaliza, se me bonito, me he quitado catapazado. que tienen cuenta que tiene bastante buena pinta, termina bastante rápido, esto este detalle me ha volado la cabeza, esto del principio que se muestra así como el Mario Kart, además no le importa el tema copyright, fija que la llama Mario Kart 3 de así, a lo es ti, y bueno pues está bastante bien, se ve bonito, obviamente nada de copyright, pero bueno bien, que está bien, que este es el té, Minimax, vamos con el de Opus. El de Opus no se lajo tanto con el coperra, es supercar 3 de un mini Mario Carbo, ahí pone Mario Carbo, empieza la carrera, me gusta más el tema de las teclas, pero verdad que el menúpris y pasen bastante más sobre, empieza la carrera, bueno parece como que tienen mejor sombrado, también tiene su río, vamos a ver, mira, y tengo su objeto, lo veo como, más orgullo, no se ha como más sobre, más orgullo, ¿no? ¿Qué son sonidos? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son poco? ¿Qué son a mi la sí, puede de rapar y aparece ahí como una... como... es un poco difícil, pero bueno, si que te da algún turbo a ver en este, si se puede de rapar, también con el espacio, vamos a probar, este como más alocado, el minimáxas como una locura, a mi la sí, si que puede de rapar, pero bueno te da un turbo directamente, oye, pero bastante bien, ahora bien, es que este ha tardado, mira, mi mi turbo
-
13:27
, obre el vídeo en una pestanya nova
es que ha tardado mucho menos, ha tardado 4 minutos 42 y este ha tardado 16 minutos donde creo que está sobre todo la diferencia. Si miramos el código tenemos este sería el de minimax, que es lo que ha hecho el de minimax, el de minimax lo ha hecho todo en un archivo. Adicho mira aquí tienes tu Game.jt Aquí lo tienes todo y me ha puesto 16.000 de código, a saco en el index.hml, estilos, también, aquí tienes. Pero todo lo que en la lógica ya va a stiplo, ha puesto en un solo fichero. En cambio opus, que ya está obviendo opus, ha hecho otra cosa. Si miramos aquí opus, lo ha hecho con clases, lo ha hecho como mucho más mantenible, ha estructurado mejor el código. Claro, esto hace que tarde mucho más, pero es cierto que se nota que tiene una estructura básica, tampoco que sea la estructura más espectacular del mundo, pero si que la he hecho más modular, a compartir algunas utilidades, ha separado lo que es la tarea principal, no hay ningún fichero de mil línia de código, aquí tenemos, en general, de visual son 80 línias, o sea, creo que como juego me parece mejor el de minimax, como juego, como que me ha sorprendido más esto del menu me ha volado la cabeza, me ha aparecido un detalleazo de la cámara que funcionan de tal no sé cómo será ocurrió pero va a quedar muy bien creo que hay algunos detalles que son mejorables este mal de estos los controles se vea horrible pero luego la hora de jugar aunque tiene errores lo veo con más divertido, ya como juego que es más arcade no que te apetece jugar luego el de opus lo veo con más sobre gráficamente incluso lo veo mejor, mejor efectos en general como mejor construido pero más aburrido no sé, es correcto el hecho de que se te par aquí pero es que este puedes pasar por aquí no le importa la tutela saltas todo no se vamos a intentar salir de la escena a ver qué pasa a ver si si puedes ah estos infinitos ya esto podríamos ir aquí hasta o no no no sin finito adiós
-
15:42
, obre el vídeo en una pestanya nova
vale, aquí pasa esto, en cambio el de opus, mira, se para totalmente, es como que es más correcto el de opus tanto en arquitectura, encódico y tal, pero es como que le minimaxen, no en cuenta lo que ha tardado que ha tardado menos de la mitad, menos de la mitad, no en tercios, que ha tardado un tercio, pues fijados aquí, ha tardado 4 minutos, 42 Todo en un frichero y esta verdad, 16 minutos 45. Bueno, ahí te veis las pruebas y ahora me gustaría saber tu opinión. Deja en los comentarios cuál es el que te ha gustado más. y por qué si te ha gustado más le minimax te ha gustado más el de opus si te ha gustado más el tema de que trabaje bien el código o no te importa eso y tú lo que quieres es que sea divertido el juego no se cuenta de menos los comentarios lo que te ha parecido a ti porque igual pues alguien me dice no es que estás pagado y te gusta más el de minimax por eso no le he dicho que me guste solo el de minimax más por ejemplo de opus no hay ningún tipo de duda de que en mejor la arquitectura que ha hecho y como esclito el código pero bueno si vemos en el resultado final yo me quedo personalmente con el de minimax, pese a los errores que tiene, polio los comentarios y me cuentas tú. Y ahora vamos a configurar mini max, m3, en tu editor cursor, al menos yo es el que uso, el que más me gusta y está bien tener tu propio modelo para utilizar mini max, por si no siempre quieres tirar de a suscripción de cursor. Importante, encursor para tener modelos personalizados como este de mini max, tienes que tener una suscripción. Si no te suscripción, no lo puedes utilizar, es así la verdad bastante rata por parte de cursor, pero bueno, siempre tienes alternativa. si no puedes hacerlo a sin cursor que sepas que te puede funcionar en otros editores como visual y estudiocode. Incursor como lo haríamos y es muy similar en el resto. Pues nos vamos aquí a Models y aquí en Appikis, fíjate que tendría el OpenAI Appikis que vamos a activar, le digo que sí, en Evole, OpenAI Appikis y aquí que le pegamos pues vamos a volver a nuestra consola de minimax, que la topra aquí de nuevo vamos a los detalles de la suscripción. Esta suscripción que la copiamos y la pegamos aquí. Otro cambio importante el overwrite OpenAI Base URL. Aquí tenemos que cambiar esta URL y poner de nuevo la de Happy Minimax. ¿Qué es esta de aquí?
-
17:56
, obre el vídeo en una pestanya nova
y ya está, estos son todos los cambios que tenés cacer todo lo demás lo podéis dejar igual pero tienes que ir aquí a ver todos los modelos y vamos a añadir un modelo más, ves aquí adcasto model importante que el nombre sea exactamente como el que voy a poner ahora ¿vale? tiene que ser exactamente este nombre, mini max guion m3 pero es que además con el camel que es, vale, o sea con el pascal que es la m mayúscula exactamente así, tiene que ser exactamente así porque si no, puede no funcionarte lo vamos a añadir aquí y ya directamente aquí podríamos elegir, quitamos el auto, el mini max m3 vamos a ponerle Hola y debería respondernos nuestra suscripción de Minimax. Fíjate, el usuario ha dicho Hola, que puedo ayudarte hoy, estoy en modo aasca, así que puedo responder. ¿Qué modelo eres? Vamos a preguntar, la vez y sabe que hemos de lo es. y a veces nos cuenta, soy Minimax 3, desarrollado por Minimax, Minimax es una empresa global de modelo, sin que pueda ayudarte hoy. Vale, ahora ya podríamos ponerlo en modo a gente, crea una carpeta, llamada demo y crea una app en no-jes para un crude sencillo, ¿vale? Bueno, entonces ya lo podemos utilizar en modo agente, ya está totalmente integrando un cursor y lo interesante de esto es que las llamadas que se hacen a minimaxemeterés, sería llamadas que utilizan tu suscripción de minimaxemeterés. No estaría tirando de la suscripción de cursor, o sea que te puedes ahorrar ahí, una de las cuantas llamadas y como en mi caso, que tengo la suscripción de cursor por un lado para utilizar algunos modelos y podrá tener el de minimaxemeterés por otro lado, con otra suscripción para tirar del modelo de minimaxemeterés. Y así, está bien porque no me gasto. tan rápido la suscripción de cursor, que a mejor quiero acceder a opos 4.8 y así de esta forma puedo ir rotando. Una cosa interesante es que como puedes ver, pues te hace las típicas preguntas, la carpeta ya existe con el chivo del proyecto, le da decir que creo una azúcar peta que está a preferir para la api, le podemos decir que quiero que utilice expres, que recursos, pues no de tareas, o sea te va a hacer las preguntas y va a funcionar en modo agente, como se fue un modelo normal de cursor. Vale, pues ya terminad.
-
20:11
, obre el vídeo en una pestanya nova
podría emocir a nuestro proyecto, vamos a ir al proyecto, demo, crude y aquí en el porto 3.000 pues ya tendríamos directamente nuestra pfjt con esta tuz ok creo que al apuesto con barratask ahí tenemos una tarea ya tenemos la pf funcionando y mirando el código bueno pues un código bastante bien normal no ha hecho ninguna arquitectura ni nada hecho lo básico al menos ha separado en rutas el archivo tenemos una base de datos fifticia obviamente pero está totalmente integrado con cursos. Y nada amigos, esto es minimaxe, me tres, la verdad, un salto bastante importante respeto al minimaxe, eme 2.7, que vimos hace unas semanas, porque es que la evolución de estos modelos de código abiertos, estás siendo una verdadera, lo curan, haz al bajada que no lo da tiempo por no al día y me ha sorprendido mucho. Es una pena que sea perdido la suscripción de 10 dólares. El plan starter, pero por fortuna ya sabes que tiene su 12% de juicio, gracias a la gente de minimaxe, que te vuelvo. a dejar aquí él enlace para que entrees, entrees, ya, directamente te ofrece tu descuento para el plan si quieres mensual, el anual, para el max, para el ultra, para el pro, para que tú quieras. Y nada amigos, si te ha gustado, deja tu like y si te gustaría que fieza algún tipo de comparación, de minimáxeme 3 con algún otro modelo en concreto. Si te gustaría que fieza una compación más concreta, a rollo de calidad precio, más con unos proms en concreto. Y deja, me lo en los comentarios, le echamos un vistazo, grabamos un vídeo y aquí lo tienes. Así que nada amigos, espero que os haya gustado y nos vemos en el siguiente vídeo. ¡Hasta luego! ¡Chao!